Ojetivos
- Introducirnos en la gamificación como estrategia de aprendizaje motivadora.
- Usar y conocer la nuevas tecnologías y su aplicación en proyectos de aprendizaje.
- Fomentar el trabajo colaborativo y en equipo.
- Profundizar en conceptos matemáticos como:
- Unidades de medida y conversión de las mismas
- El plano y la escala.
- La estimación.
- Problemas matemáticos con varias operaciones.
- Desarrollar la expresión escrita y oral a través de exposiciones y publicaciones escritas.
- Mejorar algunas zonas del centro.
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